понедельник, 30 декабря 2013 г.

Гаджеты для win7

http://windows.microsoft.com/ru-RU/windows/gadgets

Гаджеты больше не доступны

Гаджеты больше не доступны на нашем веб-сайте, потому что платформа боковой панели в Windows 7 и Windows Vista содержит серьезные уязвимости. Корпорация Майкрософт отказалась от этой функции в новейших выпусках Windows.

Остается копать в архивах

суббота, 14 декабря 2013 г.

офф сайт http://arakfakra.com/#/home

ну инфа тут http://ru.wikipedia.org/wiki/арак


как пить и что это такое подкатом

Летающий китайский змей

Как делать и как выглядит под катом

History culture, The Kite


вторник, 3 декабря 2013 г.

Настройка монитора с помощью Adobe Gamma

Идеальным решением для настройки (калибровки) монитора является использование услуг соответствующих специалистов и/или специального калибрирующего оборудования.
Нет возможности? Тогда можно воспользоваться простым и популярным способом – настроить монитор “на глазок”. Не стоит пугаться терминологии – даже если вы пользуетесь калибратором, настоящего соответствия с эталоном придётся добиваться вручную.
Обычно для этого используют средства визуальной калибровки. Например, Adobe Gamma, которым я и предлагаю воспользоваться.

воскресенье, 1 декабря 2013 г.

завершение эпохи музыки 1.0

18:06, 22 ноября 2013
Прощай, лама, прощай
AOL решила закрыть проект Winamp

Интерфейс Winamp

Изображение: fireswordblog.blogspot.com
20 ноября интернет-холдинг AOL объявил, что отказывается от проекта Winamp. Разработка медиаплеера будет прекращена, сопутствующие сервисы — закрыты, а сайт Winamp.com ровно через месяц, 20 декабря, станет недоступен. Известие о кончине Winamp в Сети восприняли как завершение эпохи «музыки 1.0».


пятница, 29 ноября 2013 г.

Как выбрать чай

Времена безраздельного господства индийского чая со слоном прошли. Сейчас в магазинах представлены десятки и даже сотни видов культового напитка. Десять простых советов, как найти среди них действительно качественный чай, — в инфографике РИА Новости.



Можно ли стать программистом после 30-ти?

Коменты не забудь http://habrahabr.ru/post/204168/#comment_7044842



Тема, вынесенная в заголовок, недавно обсуждалась в одном белорусском IT-онлайн-издании. Правда, там стоял вопрос, можно ли стать программистом после 40-ка. Автор статьи, состоящей из нескольких частей, начал было описывать свой путь из журналистов в программисты, затем свел все к урокам PHP «для самых маленьких» и далеко отступил от темы. Но в материалах прослеживалась мысль, что бросить журналистику и заняться программированием ему так и не удалось. Из этого следует, что после 40 лет стать программистом если и возможно, то весьма непросто. Попробуем снизить возрастную планку на 5 – 10 лет.

Почему рушатся IT-компании

Коменты тоже нужно прочитать http://habrahabr.ru/post/127805/

Рабочий — это источник идей, а не просто пара действующих рабочих рук.
Биант.


IT-компании отличаются высокой гибкостью, способностью в короткие сроки подстраиваться под изменяющие условия рынка, недавний мировой кризис явно показал это. В условиях, которые для компаний других секторов экономики обернулись причиной значительного падения, IT-компании смогли устоять и даже продемонстрировать некоторый рост. И это не смотря на то, что бюджеты на IT, многих участников рынка, в кризисное время, были существенно пересмотрены. Важным фактором, обеспечивающим возможность не только выживать, но и расти, на мой взгляд, является центральное положение специалиста в производственной структуре IT-компании. Основные затраты и получаемая прибыль зависят в большей мере не от технической оснащённости производства, а от людей непосредственно вовлеченных в процесс создания продукта. Так, к примеру, компания-разработчик ПО, способна нарастить свой потенциал, привлекая к разработке большее число специалистов и повышая их профессиональный уровень, в то время как для компаний других секторов, рост, в значительной мере, будет связан с развитием материально-технической базы. В изменяющихся условиях рынка IT-компании гораздо эффективнее могут реализовывать свой потенциал в новых перспективных областях, без существенного увеличения затрат.

суббота, 23 ноября 2013 г.

Конституция - это инструмент для

"Разделение властей, конституционный уклад государственной жизни, нацеленный на защиту экономической свободы, как основы других свобод, – все это было результатом работы конкретных социальных изобретателей, таких как Джон Локк, современник и собеседник Ньютона. "


Когда появилась первая конституция? Когда принята?
Когда решено, что экономическая свобода - основа других свобод? Разве нет других устойчивых моделей?

И это нужно посчитать:
длительность других устойчивых моделей гос-тв
длительность модели через экономическую свободу.


пятница, 22 ноября 2013 г.

7 восточных правил чистоты

Не смог найти оригинал к которому вопросы:

"восточный" - это Индия или Китай или Япония или еще что?
почему 7 ? когда внути еще по 2-3?
а где чистота ног?

короче, нужен оригинал!!!1111


четверг, 21 ноября 2013 г.

19 мультфильмов выдвинулись на "Оскар"

06.11.13 02:25

1. "Облачно 2: Месть ГМО" — сиквел приключений про еду, котрая обрела разум. 

2. "Семейка Крудс" — история пещерных людей, вынужденных бежать из уютного и привычного мирка в неуютный и новый. 

3. "Гадкий я 2" — злодей Грю становится хорошим, а миньоны поют песню про труселя (и в оригинале тоже!) 

4. "Эпик" — про зеленых лесных человечков, жуков, паучков и эльфов. 

5. "Эрнест и Селестина: Приключения мышки и медведя" — французский мультик о дружбе мышки-художницы и медведя-поэта. 

6. "Подделка" (The Fake) — южнокорейский мультфильм, про который ничего не знаем. 

7. "Индюки: Назад в будущее" — индейки на машине времени отправляются на 300 лет в прошлое, чтобы изменить меню Дня Благодарения. 

8. "Холодное сердце" — принцесса Анна, парень Кристофф, олень Свен и снеговик Олаф отправляются расколдовывать королевство от вечной зимы. С песнями. 

9. "Кумба" — мультфильм из ЮАР о зебре Кумба, Великой Засухе и уважении клана, которое надо заслужить. 

10. "Сарила: Затерянная земля" — история из Канады про эскимосов-кочевников и легендарной земле Сариле без холода и льда. 

11. "Письмо для Момо" — японская анимация 2011 года, вышедшая в прокат США только сейчас. Девочка Момо находит недописанное письмо от отца и разгадывает эту тайну: что же хотел написать папа? 

12. "Университет Монстров" — гаудеамус игитур Майка и Салли и живописание того, как они выросли из сопливых студентов в страшил-мастеров. 

13. "Апостол" — испанское творчество 2012 года. Беглый зэк добирается до деревни, где припрятал награбленное, и тут ему открывается Истина. 

14. "Самолеты" — "Тачки", но в небе. Для нашего сердца есть самолетик Таня, мимими. 

15. "Волшебница Мадока Магика 3" — японская сага, которая в Америке вышла единым фильмом. Мадока была обычной девочкой, пока не узнала, что она — волшебница, и все заверте. 

16. "Рио 2096: Любовь и ярость" — бразильский мультфильм об Абегаре, избраннике богов и супергерое, который любит прекрасную Джанаину и потому хороший. 

17. "Смурфики 2" — синие человечки спасают свою Смурфетту в Париже от злодеев. 

18. "Турбо" — история улитки, которой дали разряд, и она стала сверхскоростной. 

19. "Ветер крепчает" — картина Хаяо Миядзаки, показанная на кинофестивале в Венеции, про авиаконструктора, который создает самолеты во время Второй мировой войны.

суббота, 16 ноября 2013 г.

x4

STRANNIK :
Пилоты, таки точно, на 32-битных не будет Х Рыдания. Задница

Таки Вы неправы Подмигиваю 
 Слабонервным не мазозистам НЕ читать )))   (кликните здесь для просмотра)

WinXP SP3 (x86)
Dual-Core E5300 2.6Гц (2 ядра Гы-гы )
ОЗУ 3ГБ
nvidia GTS 250 (512МБ)

вполне себе тащит на 15-20 фпс, максимум было 35 Улыбка не свопит при этом... но в бою почти не играбельно. Первый вылет после более чем 2-х часов игры. 


Для того что бы игра заработала на x86 XP нужно всего лишь: 

В файл C:\boot.ini нужно добавить в параметры для загрузки ХР "/PAE /3GB" и ребутнуть. 

 примерно так это будет выглядеть:   (кликните здесь для просмотра)
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINNT="Microsoft Windows XP Professional RU" /execute=optin /fastdetect /noguiboot /PAE /3GB


естественно я никакой ответственности не несу если оно не загрузится Улыбка

воскресенье, 10 ноября 2013 г.

Ссылки на обучалки

Источник: не Sciееnce-ффакт

1. Учим английский с Don’t Speak - http://dontspeak.podster.ru/
2. Разгадки Вселенной - http://pochemu.podster.ru/
3. Компьюлента - http://compulenta.podster.ru/
4. Всё о велосипедах - http://velodrive-podcast.podster.ru/
5. Одинокая планета - http://odinokaya-planeta.podster.ru/
6. Юридический подкаст - http://www.russian-podcasts.ru/podcasts/юридический-п..
7. Беседка с Анатолием Вассерманом - http://vasserman.podfm.ru/
8. Новости науки и техники - http://nauka.podfm.ru/
9. Наука 2.0 - http://nauka20.podfm.ru/
10. Не фантастические горизонты - http://fantastic.podfm.ru/

35 образовательных и познавательных подкастов на русском языке

11. Опытные на кухне - http://petypen.podfm.ru/OK/
12. KeddroCast - http://keddr.podfm.ru/
13. На волне знаний и тенденций - http://wave.podfm.ru/
14. Рунетология - http://runetologia.podfm.ru/
15. Личные деньги - http://radiokp.podfm.ru/dengi/
16. MediaFresh - http://mediafresh.podfm.ru/
17. Гость студии - http://fontan.podfm.ru/guest/
18. Культура повседневности - http://prohorova.podfm.ru/
19. Отчаянный домохозяин - http://homesick.podfm.ru/
20. Radio Grinch - http://radiogrinch.podfm.ru/

21. Школа молодых отцов - http://school.podfm.ru/
22. Собаки Павлова - http://doctor.podfm.ru/
23. Greenpeace - http://greenpeace.podfm.ru/
24. Уроки истории - http://historylessons.podfm.ru/
25. Виват, история! - http://vivat.podfm.ru/
26. Брендятина - http://brand.podfm.ru/
27. БибиСева - http://bbseva.podfm.ru/
28. PODзарядка - http://gym.podfm.ru/
29. Главлит - http://glavlit.podfm.ru/
30. ТАСС уполномочен заявить - http://tass.podfm.ru/

31. Английский по радио - http://bbc-russian.podfm.ru/englishonradio/
32. Зарядка полиглота - http://polyglot.podfm.ru/
33. «Арбатские посидельцы» - http://abbsound.podfm.ru/my/
34. Рунет сегодня - http://runet-segodnya.podfm.ru/
35. Увеличение интернет-продаж - http://internetsales.podfm.ru/

Синемаграфика


Как сделатьhttp://www.tested.com/tech/2253-how-to-make-your-own-cinemagraphs-a-new-take-on-gifs/


How To Make Your Own Cinemagraphs: A New Take on GIFs

By Matthew Braga 
Those ancient animated images are receiving a new lease on life, thanks to a little something called cinemagraphs.

воскресенье, 27 октября 2013 г.

Информация

Искусство визуализации в бизнесе
Как представить сложную информацию простыми образами

Visualize this
The FlowingData Guide to Design, Visualization, and Statistics
Nathan Yau
Искусство визуализации в бизнесе

воскресенье, 20 октября 2013 г.

вторник, 24 сентября 2013 г.

Учиться и учиться


«…Учитесь так, словно вы
постоянно ощущаете нехватку
своих знаний, и так, словно вы
постоянно боитесь растерять
свои знания…»
Конфуций, VI век до н.э.

понедельник, 23 сентября 2013 г.

Основатель Amazon о клиентах, конкуренции, инновациях и нарушении правил

Основатель Amazon о клиентах, конкуренции, инновациях и нарушении правил  
Коллеги, нам кажется, что данные тезисы будут очень полезны всем.
• Если, идя на работу, вы решите, что собираетесь делать только то, что знаете, вы пропустите слишком много возможностей.

• Если первая мысль, возникающая в голове директора: «Почему мы должны это делать? Мы раньше этим не занимались», — дни компании сочтены.
 

• Прибегать к инновациям нужно всегда. Это надо делать и в хорошие времена, и в плохие.

• В бизнесе можно ориентироваться на конкурентов или на клиентов. Те, кто ориентируются на конкурентов, теряют инициативу. А тот, кто все внимание уделяет клиентам, имеет большие шансы оказаться на коне.

• Знаете, если вы сделаете клиента несчастным, он расскажет об этом не пяти, а 5000 друзьям.

• Люди должны разговаривать со своими друзьями, а не торговцами.

• Мне нравится брать обычные вещи и улучшать их до такой степени, чтобы люди думали: «Вау, это совершенно другое».

• Что бы мы ни делали, конкуренция есть всегда, но я не просыпаюсь по утрам с мыслью: «Кто те три компании, которых мы хотим победить».

• Каждая новая вещь создает два новых вопроса и две новые возможности.

• Никто и не спорит, что делать зла не следует. Но с другой стороны, не стоит и кичиться этим.

• Самая дорогая вещь, которую вы можете сделать, — это ошибка.
 

• Новаторство требует готовности быть непонятым в течение длительного периода времени.

• Бренды можно сравнить с быстро сохнущим цементом: из свежего цемента можно лепить все, что угодно, но со временем он становится неподатливым.

• Я предпочел бы поговорить с 50 людьми и не нанять никого, чем взять на работу не того человека.

• Нам нравится нарушать правила даже в нашем собственном бизнесе.

• В долгосрочной перспективе интересы клиентов и акционеров совпадают. В краткосрочной — далеко не всегда.

• В новаторстве вы должны быть одновременно упрямыми и гибкими. Если вы не упрямый, вы будете отказываться от экспериментов слишком рано. Если вы не гибкий, вы будете биться головой о стену, и вы не увидите другое решение проблемы, которую вы пытаетесь решить.

• Усердно работай, веселись и делай историю.

Источники: Ребекка Маундерс «Бизнес путь: Amazon.com. Секреты самого успешного в мире сетевого бизнеса», Business Week, US News and World Report, Metro, Forbes, The Economist, Джанен Лау «Google Прошлое. Настоящее. Будущее», Wired


четверг, 19 сентября 2013 г.

Креатин не кератин

http://www.5lb.ru/catalog/creatine_monohydrate/creatine_micronized_1000g/rating.html

среда, 18 сентября 2013 г.

Шенген

http://www.travel.ru/formalities/visa/schengen/shengen_faq.html

воскресенье, 1 сентября 2013 г.

Гора Курама

Гора Курама

район к северу от Киото, имеющий большое культурно-историческое и культовое значение. Используется как зона отдыха и место проведения фестивалей огня.



http://www.kuramayama.net/

Гора Курама покрыта вековыми кедрами, на горе имеется немало буддийских (школы Тэндай и Сингон) и синтоистских храмов. 


суббота, 31 августа 2013 г.

Пылевой взрыв

Бывает и дома


И вот почему:


6.1. Особые свойства пыли

вторник, 20 августа 2013 г.

Винни-пух - время пришло в гости отправиться

Время   пришло  в гости отправиться, - 
Ждет меня старинный друг. 
Он толстый и славный мой друг самый главный, 
Он - Мишка, плюшевый Мишка. 
Всем он знаком. Кто б угостил медком. 
Мишка, глупенький Мишка, 
Лакомка  Винни   Пух  - с ветки на землю бух. 

Нас без сомнения ждут приключения, 
Мы ведь не любим скучать. 
И пасмурным днем, если дождь за окном, 
Как славно, что можно тебя повстречать! 
Мой Мишка, выдумщик Мишка, 
Куда ты, постой, 
Возьми меня с собой! 

Мишка, плюшевый Мишка, 
Навек мы друзья - 
Мой старенький Винни, да я.

Отсюда
http://teksty-pesenok.ru/rus-vinnipuh/tekst-pesni-vremya-prishlo-v-gosti-otpravitsya-kryshu-rvet-uzhe-takoe-dobavlyat/1767406/

Текст песни   винни-пух  -  время   пришло  в гости отправиться (крышу рвет уже такое добавлять
the time has come for a visit go, waiting for me old friend, he was not nice, my friend, the most important, it is a teddy bear, teddy bear, all he knows who will treat beer ... bear, silly bear, Winnie the Pooh gourmand, with branches to the ground bang .. We no doubt for adventures, we do not like to be bored and wait for the rain outside the window, how nice that you can meet ... my teddy bear, Fibber bear, but you wait, take me with you .. my teddy bear, teddy bear, we are friends for ever my old Winnie ... I

суббота, 17 августа 2013 г.

Учиться никогда не поздно

Про учиться и как учиться

а еще почему не хочется учиться

http://habrahabr.ru/post/187344/

Интерфейсы и человек

Началось все со статьи http://habrahabr.ru/post/187332/#habracut

а продолжилось  везде


http://www.navarroparker.com/

http://www.scifiinterfaces.com/

http://accessmaincomputerfile.net/ - бесконечно вниз

и еще большая картинка подкат


Семь навыков профессионального программиста

1. Проводит декомпозицию задачи и проектирует ее решение
Получив задачу, программист не должен сразу бежать писать код. Правильный программист 80% времени работает головой, и только 20% времени — руками. Даже создание не очень сложной программы требует анализа и проектирования: декомпозиции задачи на боле простые подзадачи и последующего синтеза общего решения из частных. Например, выбор длины переменной целого типа есть элемент проектирования.

2. Адекватно оценивает затраты на выполнение
Ответ «Для решения этой задачи мне потребуется 8 часов», — неправильный. Оценка всегда величина вероятностная. Правильный ответ, например, «от 4 (быстрее точно не смогу) до 16 часов (скорее всего, точно сделаю)». Большой разброс не должен смущать руководителя, он отражает высокий уровень неопределенности при решении программистских задач.

3. Планирует свою работу и составляет график
При составлении план-графика решения задачи, программист должен расставлять приоритеты своих работ таким образом, чтобы максимально быстро снизить имеющиеся риски, а не добиться быстрого прогресса в решении. Отложенные «мутные» подзадачи могут выявить тупик в принятом проектном решении, и все придется начинать сначала.

4. Соблюдает принятые стандарты
Ну, тут все просто. «Пишите код так, как будто сопровождать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете». (с) Стив Макконнелл.

5. Обеспечивает требуемое качество, минимизируя затраты и риски
Это, наверное, самый сложный навык. Надо научиться находить золотую середину между запрограммировал, «как получится», и написал «самый совершенный код».

6. Выполняет тестирование и отладку кода
«Откомпилировалось – отправляем в тестирование!» — подход неверный. Программист обязан найти максимум ошибок в своем коде. Он может сделать это намного эффективнее, поскольку для него программа – «прозрачный ящик». Большинство ошибок лежит на границах областей определения и изменения переменных алгоритма. Тестировщик же будет тестировать код, как «черный ящик», бомбя по площадям перебором большого количества наборов данных.

7. Анализирует найденные дефекты и отклонения от графика
Ну и последнее, как любая самоуправляемая система программист должен обеспечивать обратную связь. Обязан анализировать фактические отклонения от планов по срокам и качеству и выявлять их причины для того чтобы скорректировать свой рабочий процесс и минимизировать подобные отклонения в будущем.

Заключение

Как-то подошли ко мне два студента с вопросом: «А почему Вася получает в три раза больше каждого из нас? Он что, пишет код в три раза быстрее?». «Нет, — ответил я, – он пишет код медленнее вас. Просто он решает такие задачи, которые вы вместе, пока, не сможете решить за любое отведенное вам время. Потому учиться, учиться и учиться!» Мастер с большой буквы отличается от просто профессионального программиста не навыками, а сложностью и масштабностью решаемых задач.

четверг, 15 августа 2013 г.

20 важных вещей, о которых необходимо знать в свои 20 лет

Американский бизнес-тренер Жульен Смит сформулировал 20 простых и ценных советов для молодых людей, которые хотят успешно стартовать во взрослую жизнь. Вспомним эти правила. Потому что многие и в 40 лет их не знают.

1. Мир пытается оставить тебя тупым. Начиная от банковских платежей и процентов и заканчивая чудо-диетами. Из необразованных людей легче вытрясти деньги и ими проще управлять. Занимайтесь самообразованием столько, сколько можете — для того, чтобы быть богатым, независимым и счастливым.

2. Не верьте слепо в образовательные институты. Пока они готовят учебные планы, система устаревает, а иногда и успевает сломаться. Лучше учиться и зарабатывать уважение людей путём лидерства, а не путём следования.

3. Читайте так много, как только можете. Освойте технику быстрого чтения с высоким уровнем запоминания. Вы вполне можете прочитывать одну книгу в неделю.

4. Старайтесь постоянно общаться со всеми. Станьте мастером общения. Учитесь находить в человеке то, что вам нравится в нём, а затем обращайтесь к этой его стороне.

5. Не теряйте времени на скромность. Скромность — это вера в то, что ваши эмоции могут стать судьями вашего процесса принятия решения, в то время как верно прямо противоположное.

6. Если вас что-то неприятно удивляет во время отношений с кем-то, скорее всего именно от этого вы освободитесь путём их разрыва.

7. Старайтесь максимально часто общаться с людьми, которые старше вас. Ценность общения со старшими заключается в том, что система принятия решений ваших сверстников не сильно вам поможет. А старшие к тому же знают всё то, что вы узнаете позже — потому стоит спросить у них.

8. Ищите людей круче себя [в том, что вам интересно] и проводите время с ними. Это само по себе важно, но важно и следствие — не пытайтесь быть средненьким в вашей группе, пытайтесь стать лучшим.

9. Со временем вы будете становиться всё более консервативными. Это просто факт. Те, кто окружает вас, создадут нечто вроде пузыря, который будет поддерживать «статус кво» (текущее положение дел). Именно поэтому самые сумасшедшие идеи нужно реализовать СЕЙЧАС. Потом вы станете слишком боязливы. Поверьте мне.

10. Максимально сократите расходы. Это позволит вам создать запас для осуществления той самой сумасшедшей идеи, о которой я говорил выше.

11. Вместо получения статуса с помощью объектов (что даёт только временное его повышение), повышайте его опытом. Другими словами, поездка в Париж — лучший выбор, нежели новый шкаф. Исследования показывают, что такой выбор повышает уровень удовлетворения, получаемого от жизни.

12. Если вы живёте в нужде, решите денежную проблему. Используйте интернет, поскольку он может помочь вам дёшево купить что-то на аукционах. Если сейчас вы живёте от зарплаты до зарплаты, расширьте это период на три недели вместо двух. Затем, когда дела пойдут лучше, можно планировать на месяц, потом на три, шесть и наконец на год вперёд. Цель — достичь момента, когда вы планируете на 5 лет вперёд.

13. Научитесь проектировать свой рабочий день. Это отлично развивает логику, память и воображение.

14. Не набирайте лишний вес в молодости. Ваши гормоны помогут вам с этим поначалу, но дальше не стоит терять эту возможность, поверьте мне, тренируйте свое тело.

15. Научитесь готовить. Это сильно упростит вашу жизнь, питание перестанет быть обыденным делом, превратится из дорогой необходимости в приятное занятие, да и сэкономит ваши средства.

16. Хорошо высыпайтесь. Сон и самостоятельное приготовление пищи помогут вам не набрать лишний вес. Если вы думаете «я отосплюсь в могиле» или «я должен ещё много сделать, нет времени для сна», то я вам скажу так — «не выспавшийся вы НЕ ЭФФЕКТИВНЫ», сокращение времени сна вам не поможет.

17. Заведите себе приложение - записную книжку. Не доверяйте памяти, встроенной в ваш мозг. Не доводите ситуацию до делания того, что «вам кажется» что нужно было бы сделать что-то еще. Доверяйте только записям.

18. Поставьте себе большую цель и позвольте случаю помочь вам. Если же вы не обозначите её, то что-то, конечно, случится, однако если вы её поставите, то это случится намного раньше.

19. Станьте специалистом в чём-то одном. Потратьте 5 лет на дело, а не на шатание вокруг да около. Если вы захотите затем сменить профессию — вперёд. Но выберите что-то одно и станьте в ней профи.

20. Не пытайтесь исправить людей. Лучше найдите тех, кто ещё не испорчен и дружите с ними.

Замена бампера телефона

среда, 14 августа 2013 г.

Беспроводная гарнитура


Беспроводная спортивная гарнитура Jaybird BlueBuds X


Bluebuds X


http://www.iphones.ru/iNotes/Jaybird-BlueBuds-X_Review/

 способны проработать 6-7 часов в автономном режиме.

купить тут или на маркете http://icult.ru/item/406/144/327/8951/

или альтернатива
plantronics backbeat go – за 1700 купил в связном. Очен нравятся!! Работают 4-5 часов. Достаточно.

понедельник, 12 августа 2013 г.

Как подключить 3и более монитора к компьютеру

Поддержка Eyefinity 
Технологию ATI Eyefinity поддерживают видео­карты,
выполненные на одном из следующих GPU:
AMD Radeon HD 7970 -12 000-20 000
AMD Radeon HD 7870 -5 000-10 000

AMD Radeon HD 6870
AMD Radeon HD 6850
ATI Radeon HD 5970
ATI Radeon HD серии 5800
ATI Radeon HD серии 5700
ATI Radeon HD серии 5670
ATI Radeon HD серии 5500
ATI Radeon HD 5450
ATI Mobility Radeon HD 5400
 и старше

воскресенье, 11 августа 2013 г.

emember Me

Remember Me — экшен от третьего лица, действие которого происходит в Париже 2084 года. Главная героиня игры Нилин — элитная охотница, обладающая, помимо невероятного атлетизма и выдающейся тренированности в области боевых искусств, специальной способностью: модификацией памяти людей. Однажды стертой оказывается память самой Нилин. Тогда она отправляется в путешествие, чтобы восстановить свою личность и узнать, как можно изменить мир.
Первый анонс игры состоялся на Gamescom 2011, под названием ADRIFT. На пресс-конференции Gamescom 2012 проект представили под новым названием: Remember Me.

Обложка игры















Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus (яп. ワンダと巨像 Ванда то Кёдзо:?, букв. «Вандер и гигантские идолы») ― компьютерная игра для игровой приставки SonyPlayStation 2 в жанре Action-adventure с элементами головоломки икомпьютерной ролевой игры, разработанная и изданная компанией Sony Computer Entertainment (SCEI). Разработка игры велась внутренней студией SCEI, International Production Studio 1 (создатели Ico), c 2002 года. Проект был выпущен в 2005 году в Японии и Северной Америке, в 2006 году в Европе иАвстралии.
IcoGameCover.jpg

Sotc boxart.jpg
















среда, 24 июля 2013 г.

Посмотреть

Маленький принц

Маленький принц (Malenkiy prints)
Буду смотреть
год
страна
слоган-
режиссерАндрей Росс
сценарийАндрей РоссАнтуан Де Сент-Экзюпери
продюсерОлег Рудюк
операторАрунас Баразнаускас
композиторНиколай Парфенюк
жанрдетский
время111 мин. / 01:51


Маленький принц

Маленький принц (Malenkiy prints)
Буду смотреть
год
страна
слоган-
режиссерАрунас Жебрюнас
сценарийАнтуан Де Сент-Экзюпери
директор фильма-
операторАлексас Дигимас
композиторТейсутис Макачинас
жанрфэнтезисемейный...слова
зрители
СССР  2.1 млн
премьера (мир)
время68 мин. / 01:08





Маленький принц

The Little Prince
Маленький принц (The Little Prince)

Буду смотреть